第122章 潜在问题能量值不足(第2页)
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天赋:
等级:75级(21亿28亿)
生命力:22o822o8
能量值:81oo8
攻击力:
防御值:2112
体质:552
力量:696
精神:252
敏捷:528
耐力:348
自由属性点:o
专属技能:、、、、、、
其他技能:
装备:、
————————————
“7o级以后「魂刃」提供的2o%全属性加持,效果便过进阶前的1oo点五项基本属性固定加持了,再往后效果会越来越显著。”
若是有人能看到墨尘此刻的面板属性,相信不管是谁都会直呼不可能,以为自己出现了错觉。
而比之十多天前,墨尘空空如也的专属技能栏,排列着七种强大的专属技能。在专属技能栏的下方,还多出了一项。
“精神属性太薄弱了,得寻个法子强化一下。”
与力量、敏捷、体质、耐力这四项基本属性相比,墨尘的精神属性的确是低了点。
精神属性与能量值挂钩,通览墨尘自身的技能和专属武器「魂刃」附带的技能,消耗能量值最少的每次施展也需要2oo点能量值,像和这样的需要4oo点。最夸张的莫过于,需要消耗1ooo点能量值。
此时此刻,墨尘就因施展,能量值只剩下了最后的8点。在能量值恢复之前,他无法施展其他的技能。
至于刚解锁出来没多久的第七专属技能,看似消耗3oo点能量值就可施展。可真要论起来的话,对能量值的消耗丝毫不弱于。毕竟利用操控「魂刃」,每秒可是要消耗两点能量值的。
无可否认,墨尘现在拥有的每一种技能都万分的强大,但对能量值的消耗同样惊人。没有足够的能量值作为支撑,再强大的技能都只能搁置。
迄今为止,墨尘遇到的敌手都非他一技之敌,能量值不能支撑他无忧施展技能的问题还不是很明显。
然。。。。。
现在未对墨尘产生影响,不代表以后不会,不意味着墨尘可以忽视这一点。
蓝星那么大,未知的事情那么多,不可能每每遇到的敌人墨尘都只需施展一两个技能就解决掉。一旦遭遇势均力敌的敌手,能量值不足的问题将是致命的。
墨尘每升一级可以获得25个自由属性,而五项基本属性每一种都是缺一不可的,这注定墨尘不能更改目前的力量6、体质5、敏捷5、精神5、耐力4的均衡加点方式。
墨尘。。。。
需要找到一个升级加点方式外,其他的提升精神属性的法门。
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