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校門口瞬間一個志願者都沒有了,喇叭筒被拋在了地上,甚至有人嫌它礙腳,又將它踹遠了。
而還在隊伍末端,連校門都還沒有摸到的玩家們更加著急,強行往校門口涌過來,甚至不惜採取暴力手段。
面對未知的危險,他們的求生欲一下子爆發出來了,場面頓時變得混亂不堪,猶如戰場。
擁擠,踩踏,堵塞,保安和學生之間相互的格鬥叫罵……
前一秒這個副本里還一派輕鬆熱鬧,氣氛正常得像一個真正的大學校園,而後一秒就暴露了殘酷廝殺的本質。
那些已經入校,但沒走多遠的玩家們顯然也不安全,畢竟根據志願者所說,從這裡走到會堂還需要1o分鐘的路程。
於是有人靈機一動,掃開了一輛路邊的共享單車,騎著就跑。
一旦有人開了這麼個頭,後面效仿的人就多如過江之鯽了。人行道上停著的共享單車,瞬間被蜂擁而上的人群包圍了。
又是一陣叮叮噹噹。很多車輛在玩家的打鬥間被推倒在地,從而撞倒了旁邊的車輛,引起了多米諾骨牌式的一系列倒塌。
場面鬧哄哄的,人流交織錯雜,走到哪都會被擠到另一個方向。
儘管玩家們的本意都是想儘快到達會堂,但是在這樣的情況下,所有人的行走效率反而降得更低了。
阮瑩沒有參與這一場「你爭我趕」,反而選擇了繞路,從花壇背後繞了好大一個圈,遠遠地觀望這邊的情況。
先,她清楚自己的身體狀況,既不可能搶得過其他身體素質正常的玩家,也沒辦法承受一直維持快跑的狀態,所以只能被迫划水。
其次,她雖然記憶力驚人,但是方向感極差,如果一個人莽莽撞撞出發了,很有可能會半路迷路。
再次,那麼多玩家都想進入校門,必然會分出先後,如果真的是遲到就扣分的話,那麼出生點在距離校門比較遠的地方的玩家豈不是天然吃了個大虧?
阮瑩沒有經歷過真正的以玩家間對抗為主的副本,於是就只能拿「古堡伯爵」這個一對多的對抗副本作個參考。
在那個副本中,雖然每個玩家被分配到的遊戲身份不一樣,比如她是一個普通的女僕,而有人卻被分到「霍德爾將軍」這種位高權重的身份,但是總體而言,系統給每個玩家的遊戲難度都是均衡的。
因為那些身份特殊,掌握更大權勢的玩家,需要面對更為複雜的遊戲設定,比如貴族間複雜的人際關係,身份背後的掌權者對他的命令與束縛,與副本中其他真正的npc展開的權謀鬥爭等。而那些身份小透明的玩家,則完全不用擔心這些,甚至因為過於普通而連被其他遊戲npc發現崩人設的風險都沒有。
也就是說遊戲會盡力保證公平……那麼眼前的情況就令人感到奇怪了,畢竟出生點是由運氣決定的,而非實力。
綜上所述,阮瑩想先觀察一下情況,說不定能得到什麼信息。
她在混亂的人群中看到了一個熟悉的身影,那人一開始還在小跑,可是後來似乎跑不動了,停在道路中央喘氣,調整呼吸。
那是剛才排在她身後的肖宜川。
這看上去沒有哪裡不對……當然不對勁!