第42章 终结技(第2页)
请退出浏览器阅读模式,否则将导致章节内容缺失及无法阅读下一章。🎁黑料不打烊看片
转职职业的三六九等,也是困扰很多玩家的一个方面,很多满级玩家都没转职,就是因为低级的看不上,中级的也还没满足,高级的就别说了,顶尖的只能仰望。
陈非也有点陷入这样的选择困难症中了。
这么多天陈非也想明白了,转职亡灵法师不是不行,而是关系到后续的阵营划分。
好说歹说陈非还跟齐先生有关系呢,万一到时候转个亡灵法师进不去主城咋办?
转职越早对玩家的帮助越大,其好处就在于基础属性的加成!
比如你转个火法,根据等级就会多出已抵达等级职业属性点的加成,面板会比其他的法师玩家要高。但再次转职之后就消失了,不过不转职的话,低级的火法到了五十级,就比其他未转职法师玩家多5o法力值,那能不厉害吗?
高等级的职业,就是各项基础属性点都会有相应的职业属性加成。
所以转职很重要,不过陈非实在是找不到合适的。
“算了,先挑技能吧,暂时不转职了。”陈非叹息一声。
“技能的话,第二套技能组,可以选终结技,也可以选控制减防类的。”陈非想道。
法星套自带的高能破军其实很好用,只是不够。
破甲倍率不够,特别是boss这种狂化之后面板属性升上去,那点儿破甲完全就被抵消了。
如果是队伍中,会有专门的输出手兼破甲手完成破防的工作,也或许是辅助法师来完成。
选择范围太广,且适合自身情况的,陈非还是留下了两套技能组的选择。
一:法师破甲技能:碎魔+法师群控技能+防周。
二:单体伤害技能:风雷箭+单体伤害技能:雷鸣。
“第一套技能主打破防群控,第二套主打伤害拉满。”
这两套技能组都能无缝衔接自己的第一套技能组,区别在于一个先放一个后放,伤害量上自然是第二套更高,但第一套更合适绝大多数情况。
陈非想了想,查了查5o级怪物的一些资料和详解。
“5o级怪物的血量在6o万~12o万之间了,精英怪模板提升,boss模板再度提升,单靠减防控制能很快清理杂兵。。。。。但对boss伤害量不够,短时间无法打出爆炸伤害;但第二套又会陷入清理杂兵麻烦的情况,会浪费时间。”
陈非思索着,好像怎么选都会浪费时间的。
唉。
算了算了。
第二套吧。
陈非还是更喜欢看着boss身上大半管血直接没的爽快画面,所以也敲定了这两个技能的选择。
到时候去一趟官方商店,问问他们有没有。
“实在不行到5o级再补上涌泉吧。”陈非想了想。
这两套技能组全是输出,而且后者需求蓝量更高。差不多以自己现在的蓝量,加上装备回复的蓝来算,能放个2o轮就不错了,还得时刻补蓝。
所以为什么涌泉是法师必备技能呢?
就是因为越是打那些难对付的boss,蓝量就不能靠补给品回,因为有时候争分夺秒的输出时间里,你根本就不可能悠闲的喝药。
这才合理。
🎁黑料不打烊看片请退出浏览器阅读模式,否则将导致章节内容缺失及无法阅读下一章。