第50章 近身武斗(第3页)
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“修罗意志【天赋技】(15级):
别名:亡灵意志。
主动效果【裂断】——激活后对魅惑、催眠和恐惧类技能免疫,也可以在已经被施加了魅惑、催眠或恐惧效果后使用,持续15秒。
被动效果【制控】——永久提升自身对所有骷髅战宠或者骷髅仆从的控制能力和一定的忠诚度,永久提升25%的对无意识亡灵的支配力,并提升一定几率的自动认主几率。”
这个世界的天赋技能并不多,比如职业天赋除了刚刚职业觉醒(就职)的时候可以激活一个,第二个职业天赋甚至要3o级一转之后才能激活。
同时,无论是种族天赋,无论是职业天赋,无论是个人天赋,都共同使用一颗【天赋树】。如今凯萨瑞奥的天赋树由灵魂触摸(职业天赋)、元婴之体(个人天赋),侦察之眼(个人天赋),死亡凝视(个人天赋),影遁(种族天赋),黑暗视觉(种族天赋),修罗意志(种族天赋)共同组成。
还有一点。
提升到了15级,无论是任何战斗职业还可以激活一个新的【职业专长】技能,激活职业专长技能都是5级的倍数。
所有的职业专长都是被动技能,都只能是三选一或者五选一,也就是在某个职业专长的下一级选项里只能再次激活一个新的职业专长。
道士职业中的前期职业专长一共有3o个技能(3o级以前),这些专长都有不同的特点和适应场景,但是每次出现的职业专长都是系统随机给的(战斗技能也是随机给的)。
这些职业专长,刚开始都是武器专长,其他职业也一样,你必须先彻底掌握某一种武器才行。
同样,职业专长、个人专长、稀有的背景专长以及其他专长共同组成同一颗【专长树】。
凯萨瑞奥如今的【专长树】主要是如下技能:职业专长——刀剑掌握(1级),双倍攻击(5级),双手武器(1o级)……个人专长——过目不忘(1级),灵巧左手(3级),精准投掷(6级),快捷投掷(9级),双持武器(12级),反射闪避(15级)……背景专长——基础道术(5级),道术精通(1o级),苦修者(15级)。
其中双持武器是个人专长而职业专长,因为其他职业也同样可以双手各持武器,比如战士,剑士,武士,猎手,游侠。
“双持武器【职业专长】:这个技能可以让你在战斗时同时装备两种武器,并且两种武器的附加属性都有效,如果没有激活这个专长技能,那么哪怕是装备了两把武器,也只有一把武器的附加属性生效。”
至于背景专长,这是一种特殊的稀有专长,并且并不是永久的,当你不再处于某种状态之时,就会失去这种背景专长,比如转职(更改战斗职业),再比如不再长期锻炼身体,那么某种背景专长就会失效。
这一点在现实中也有效,很多军人一旦懈怠了,很快身体素质就会大不如前。
这就是失去了某种加持。
还有圣职者的专长【审判邪恶】,同样是一个背景专长,并且只要你堕落了,这个背景专长就会瞬间失效。
圣职者对邪恶的直觉很敏锐!
关键原因就是这个背景专长!
“苦修者【背景专长】:你一直在长期锤炼着自己的身体,在提升基础锻体和修炼基础呼吸法的同时,你的意志也得到了进一步淬炼,随着锻体程度的提升你的身体会逐渐变得坚如钢铁(永久提升物理硬度),在面对任何攻击时都将获得5o点的免伤加成值。”
背景专长都是5级,1o级,15级这样以此类推下去,只不过能不能激活就形如个人专长那样,完全看个人的努力和机缘了。只有基础武术、基础法术、基础道术、基础猎术这四个基础背景专长是自动激活的。
无论是任何战斗职业,在到达1o级时几乎都可以再次激活一个通用的背景专长,比如法术系职业的【法术精通】,又比如武术系职业的【武术精通】,在游戏征途里基础武诀、法术精通、武术精通是职业战斗技能,而在这个世界则都是背景专长。
至于个人专长。
其实就是个人所掌握训练领悟出来的专属能力,而职业专长则是和战斗职业密切相关的一些能力技巧。
因为个人专长完全取决于个人的方方面面,所以个人专长就有些五花八门各式各样了,不过绝大部分战斗职业者都会在提升到三级时,获得第一个个人专长。
凯萨瑞奥的部分个人专长如下:
1。过目不忘(1级):这是学习任何技能的根基,具体不用多说。
2。灵巧左手(3级):这是左撇子和双持武器的前提条件。
3。精准投掷(6级):这是投掷流最重要的专长技能之一,可以附加一定的物理伤害,并提升本身的命中率。
4。快捷投掷(9级):这个专长技能可以增加射击时的暴击率、反应能力和攻击度。
5。双持武器(12级):已经说过了。
6。反射闪避(15级):这个专长可以提高本身的闪避能力,适合闪避流的职业者,在受到一些范围攻击和法术攻击时,可以依靠神经反射避开攻击的核心区域,让自己减少伤害。
个人专长并不能通过系统来激活,完全要看个人的努力,同时激活的等级要求都是3级的倍数。
而他的道士职业提升到15级之时,系统又随机出来的三个职业专长技能。
1。无瑕之夜:这个专长技能可以增加射击或者投掷时的攻击度和暴击率。
2。符咒之力:这个专长可以让你更加完美的掌握各种符咒魔法,在施毒术的配合下可以让毒咒术更加的如鱼得水。
3。格斗之手:这个专长技能可以让你在使用任何武器战斗时,缩短切换武器的时间,并且让任何的战斗技巧更加的自由化。
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