第21章 命运的齿轮开始转动(第3页)
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哈哈哈,张晓这憨憨,这次实属无辜躺枪。
楠姐当然是故意的!就怕高晨追着去滇省,被狗仔拍到了,那他们的麻烦就大了。
怎么办?高晨问自己。要辞了假期工作追过去吗?追过去也不知道张晓具体在哪个城市啊?怎么追?
向楠姐妥协?不可能!录节目应该没几天,到时候联系上了再说吧!
心里这么打定主意,高晨也就不慌了。录节目是要交手机的,也不知道张晓的手机有没有上交。不管了,给她了信息,她拿到手机,自然会看到。
【晓晓,我看节目组官宣才知道你们去滇省录节目了。你注意安全。我在都等你。爱心表情包】
完消息,把自己收拾妥当。高晨和室友王萧燃一起去了社会实践的游戏公司。
这个名为“路游”的游戏公司是个初创公司。众所周知,一个初创公司是什么都缺,单单不缺热情。只要你对游戏设计充满热爱,你就可以加入他们的团队。但是在资金、人力和时间上有限。
说白了,想来公司可以,白干更欢迎。
老板是王萧燃的表哥和他的三个好哥们儿,表哥6鸣资金最雄厚,是大股东。其余三个是小股东。所以公司里主要还是6鸣说了算。
由于初创公司面临的市场不确定性和竞争压力,成功的风险较高。然而,如果公司的游戏能够获得成功,回报也可能非常丰厚。
高晨和王萧燃也清楚这一点,他们看重的是高回报。总比他们俩自己出去闯荡风险小得多。
为了在竞争激烈的游戏市场中脱颖而出,“路游”专注于自己的核心业务,以提供高质量的游戏体验。
他们最近开了一款消除类的游戏。这类游戏市场上已经很多了,平面的,立体的,有道具的,无道具的,解锁通关的,挑战拿奖的,简直是五花八门,不胜枚举。
高晨和王萧燃的职位是游戏体验官,别以为他们的任务就是玩游戏。只负责天天打打游戏就可以挣钱了。事实上根本不是那么回事。
游戏体验官通常负责测试和评估游戏产品,以确保游戏的质量和玩家体验。他们的主要负责对游戏进行全面的测试,包括功能测试、兼容性测试、性能测试等,以现和报告游戏中的问题和缺陷。
同时他们需要负责提供反馈。通过实际游玩游戏,评估游戏的可玩性、乐趣性、挑战性等方面,并向开团队提供详细的反馈和建议。
这还没完,他们还需要收集和分析游戏相关的数据,如玩家留存率、活跃度、游戏时长等,以评估游戏的市场表现和用户满意度。
除此之外,他们还需要与游戏玩家进行互动,了解他们的需求和意见,并将这些信息反馈给开团队。
并且,他们要根据测试结果和玩家反馈,协助开团队优化游戏性能、修复漏洞、改进游戏玩法等。
另外,他们还需要研究竞争对手的游戏产品,了解市场动态和行业趋势,为公司的游戏开提供参考。
他们也要为游戏撰写新手指引、操作说明和攻略等文档,帮助玩家更好地了解和上手游戏。
总之,游戏体验官的工作重点是确保游戏的质量和玩家的体验。他们通过测试、反馈和建议的方式,为游戏开团队提供有价值的信息。帮助他们不断改进和优化游戏产品。
消除类游戏体验官的反馈最重要,公司里除了他们两个,本来就有两个体验官,四个人凑到一起聊产品,高晨现了问题。
“我们这款游戏针对的是全年龄段,要做一款男女老少都喜欢的游戏,先玩法不能太难,要简单容易上手吧?但是又不能太简单,没有挑战性的话,男生很容易弃玩。我现我们的游戏中间过渡部分关卡设置多了。我觉得第二关就应该加大难度。”
王萧燃听得目瞪口呆。“这样的游戏,有人玩吗?会不会更早弃玩?”
高晨耐心解释道:“人都是有好胜心的,市面上闯关类的游戏都是一关比一关难,人们的心里设定就是第一关简单,第二关也不难,难度都是递增的。如果我们的游戏设计成第二关就级难,你觉得你会怎么想?”
王磊和舒洪军觉得高晨的想法非常新颖。公司里,听到他们谈话的人也抬起头来若有所思。
此刻,高晨命运的齿轮开始转动。他的人生轨迹,因为这一个谈话,开始改变。
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