第一千零七十一章 试图采用排除法熄灭的灯塔却无法抵达(第1页)
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眼前有三扇门。
只有一扇门的背后有奖品、另外两扇门是空的——
在选定了一扇门之后,剩下的两扇门内没有奖品的会自动崩毁,那么是执着于选择最初选择的那扇门有奖品的概率高呢、还是选择剩余的那个门的概率高?
似乎从一开始到最后概率都没有改变——
都是13,所以无论是更换还是不换,结果都不会有所变动。
仿佛是纯粹的运气问题。
可是事实上如果改变选项的话,选中奖品的概率是不更改的二倍。
毕竟aBc三扇门内只有一扇有奖品,假定选择了a选项,只有a选项后面是奖品的状况下,才会走向胜利的结果。
无论是B门还是c门,在没有奖品的门扉崩毁的瞬间,改换选项都会取得奖品。
嘛、不过这是概率学上的问题而已。
在概率上是二倍的选项——
可惜所谓的概率学正是只要结果不为零,都有可能达成。
所谓的倍数也只是样本足够大的状况才有意义。
对于个体来说,在选中之后结局基本就已经注定了——
何况33。3%的概率根本就不算小。
不过——如果现在再加上限制条件——
最初选中一扇门,然后另外两扇门无法通向正确答案的会崩毁,之后选中了哪扇门的记忆会消失——
现在面对的是两扇门,那么概率实际上是变成了12。
再把门的总数扩大,不断删除记忆——
依然只给予一次选择的机会,无论概率怎样提高,抵达“结局”或者更准确地说是“正确的结局”都需要依靠运气。
不断切半的水果软糖——
如果刀子足够锋利,能够将软糖分割成足够大份数——那么几乎无论怎么分割都不可能会抵达o。
将纸张折叠下去、不考虑无法折叠的硬度——无限折叠下去,也不需要几次就能让纸张抵达月球。
总感觉马上就要抵达“正确”了、总感觉还差一点——
可是却还是没有什么距离缩短。
好像,始终都在一条线上打转。
实际上,我手中的牌已经足够多了——在即将把自己手中的情报组合起来的瞬间,却吹起了一阵风——不对,那应该是伪装成了风的浓雾。
水雾将手中的牌的字符全部都抹消干净了。
好不容易能看到光亮了,灯塔却被熄灭——
旋即、波浪的流向将船推回到了来时的道路。
不是给予了三扇门,在选择一个之后,排除掉了一个——
而是在选择了一扇门之后,连同选择这件事一起从脑海之中剥离出去,再一次让人面临选择——
始终都在做选择,却并不允许触及到门扉之后的真实。
或许曾经也知道哪一扇门之后有奖品——
可是——将一切归零之后,所有的一切就都变得毫无意义。
比起将奖品送出去、以及结果——某个存在更希望看到的,实际上是不断做出选择的这个过程。
如果希望选中没有奖品的一扇门,那么只需要倒转到无论是更换还是没有更换,都没能拿到奖品的道路即可——
如果希望能拿到有奖品那一扇之后的答案,恐怕也不需要倒转许多次,在做出正确选择之后拉响拉炮就可以了。
无论哪一种都不是。
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