第68章 狂战技能分支 血气剑术鬼神波动鬼人(第3页)
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抬眼可见,前方的黑色物质更加密集,构成了一个巨大的网状球体。
球体中心正是散耀眼蓝光的灭火。
“吼~”
伴随着灭火的一声咆哮,整个空腔内部开始剧烈震动起来。
“得赶快!”
卡梓翻身一跃,踩着四周的黑色物质,挥刀冲向灭火。
嗤嗤嗤…
灭火抬头看着被轻易斩断的黑色物质,以及眨眼间就来到自己身前的卡梓,忽然不再疯狂嘶吼,也不再剧烈挣扎。
呲!
当她的蓝色核心被屠戮之刃瞬间穿透后,她脸上露出了终于解脱的轻松笑容。
『经验+
角色升级18→19
获得:炙炎焚天剑』
【转职任务完成,开启技能分支树。
已学技能开始分类:
通用——后跳、受身蹲伏、跃翔。
血气——十字斩、崩山击。
剑术——上挑、连突刺、格挡、银光落刃、空中连斩、三段斩。
鬼神——鬼斩、刀魂之卡赞、月光斩。
波动——裂波斩、地裂·波动剑。
鬼人——无】
【检测到玩家正处于“暴走”状态,优先转职为契合度最高的“狂战士”。】
【习得新血气技能:血气旺盛、血气唤醒、狂暴血气、血之狂暴、燃烧之血。】
【血气旺盛:被动,血气技能会对敌人造成“出血”效果。
施放“十字斩”时,能用生命值的消减来代替魔法值消减,并增加召唤出的十字大小。】
【血气唤醒:被动,当生命值下降到一定程度时,增加技能攻击力、攻击度、移动度和敏捷。生命值越低,增加越大。】
【狂暴血气:被动,“血之狂暴”状态下的普通攻击度会大幅度提升。】
【血之狂暴:通过持续消耗生命值,增加普通攻击力和血气技能攻击力,并减少血气技能冷却时间。
击杀“出血”状态的敌人时,会吸收对方的生命力,恢复自身一定量的生命值。
普通攻击时,可以召唤出“血浆之刃”,转变为二刀流攻击。
若将“血浆之刃”收回,则能短暂增加血气技能攻击力。】
【燃烧之血:全身血液沸腾,炙热如火,降低自身和“出血”状态敌人的恢复力。】
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