第626章(第1页)
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颁奖可以在游戏里颁,更没必要做实体奖牌,游戏里发个纪念头像奖章之类的道具,再把奖金汇款过去,玩家们照样会很开心。
何必大费周章地搞什么“线下颁奖仪式”呢?
直到仪式结束后,连续几天的微博高位热搜、世界各国的媒体竞相报道,还有大量海外玩家,纷纷在社交平台晒出自己拿到的金色奖牌。
这是史上规模最大、奖金最高的游戏盛宴。
参与者对主办方赞不绝口。
这些玩家成了最强力的“自来水”,不但将扬帆启航《全球变异》的招牌打了出去,也让更多的玩家开始期待起第二赛季。
冯世铭终于回过神来:“骆航,可真是个运营鬼才啊!”
这宣传效果实在是太牛逼了。
直接把第二赛季的宣传费用都省下来了吧?
与其在各大网站买广告位,地铁站、机场到处贴海报,不如将这些费用回馈给玩家——再借玩家之口去宣传。
玩家的主动推荐,那才是千金难买。
尤其是来自世界各国的玩家,发自内心、真情实感的推荐,一下子就将《全球变异》的热度推上了巅峰。《全球变异》第二赛季的词条多次登上热搜,可见世界各地的玩家,对第二赛季的期待值有多高。
颁奖礼结束后,谢云帆接受了一家外媒的专访。
游戏帝国,国际上流量最大的游戏媒体,总部位于欧洲。
这家网站建站已有十多年的历史。世界各地有什么新游戏、或者游戏公司有什么大的动静,都可以在这家网站上找到。一些世界性的游戏比赛,也会在网站同步直播。
这是谢云帆第一次接受国际媒体的专访。也是游戏帝国网站,首次采访一位来自华国的游戏策划。
记者激动地道:“欢迎扬帆集团的ceo,游戏制作人谢云帆先生,接受我们游戏帝国网的专访!”
谢云帆微笑着朝镜头招手:“大家好,我是小帆船。”
记者道:“全球变异的第一赛季大获成功,各国游戏评分网都获得了95以上的高分。作为游戏制作人,你现在的心情如何?”
谢云帆道:“游戏能得到玩家的认可,我当然很开心,谢谢大家的支持。对了,趁机宣传一下,没打分的,也可以抽空去打一下分哦。”
记者笑道:“这款游戏的世界观如此庞大,怪物的种类也相当丰富,当初研发的时候,用了多长时间呢?投资的金额可以说吗?”
“研发将近一年,投资20亿。”谢云帆很坦率,“这是我们制作的游戏中,研发时间最长、投资金额最高的游戏。研发的难点主要在动态世界的建立上面。”
“动态世界?”记者好奇道,“跟传统游戏有什么区别,可以详细聊聊吗?”
谢云帆聊起游戏时,表情相当认真:“动态世界,也就是npc的反应、游戏里的升级路线、主线剧情,并不是固定的程序,而是一个动态变化的智能系统,它会根据玩家的不同选择,给出不同的结果——简单理解,就是将游戏世界的命运,完全交给玩家来决定。”
此时,看采访直播的玩家们,早已在直播间刷满了弹幕。
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