第8章 格挡机制(第3页)
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由此看出,它的防御力很低
“呜喵”
暗黑猫妖痛吼,猫妖更加猩红了。
它的爪子开始光,是雾蒙蒙的红色。
“嚯,这么快就开大招了啊”
苏白一惊,小心翼翼的防备。
要是挨上一下,铁定必死
开了大招后,暗黑猫妖红着眼,开始对苏白动攻击了。
它一蹬后腿,直接朝苏白的脸扑击而来。
度很快,苏白几乎是只看到一道黑影袭来。
太快了,他只下意识将剑往面前一横,都没来得及闪开。
“铛铛”
连续两声铛响,苏白看到,那猫妖的爪子砸在了剑脊上。
沛然大力通过剑身传递,苏白被力量携带,踉跄后退了数步。
5
但,他却只受到相当轻微的伤害
苏白正不明所以时,在剑边的空气中,出现两个灿烂的系统字体
格挡
看到两个字,苏白眼睛一亮
“卧槽,居然还能格挡能完全格挡下绝大部分伤害”
这是苏白没想到的。
一般的网游,也不是没有格挡判定,但那都属于技能形式的。
只有按下了格挡类技能,怪物伤害攻击到来时,才会出现格挡判定。
毕竟在玩家和怪物对轰时,怎么计算怪物的攻击是击中了人,还是击中了剑击中了阻隔物体
而虚拟现实就不一样了
它太强了,几乎和现实一样。
只要苏白的剑,或者其他的什么东西挡住怪物的攻击,那就是格挡
“虚拟现实就是牛皮太真实了”
苏白那叫一个振奋
有了格挡判定后就好说了
对于高玩来讲,这几乎是多了一个无cd的高减伤技能
谁是高玩
苏白“不错,正是在下”
“喵呜”
说来话长,其实很短暂。
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