第一百一十一章 彻夜难眠(第2页)
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二是放着他不管他肯定还会残害妖精,以可若可的性格很快就得跟他产生冲突。
七鸽看了看时间,有点来不及,马上就要黑了。
只能等明。
“老师,可以问您一些关于洛却德的信息吗?”七鸽看着阿盖德问。
阿盖德摸了摸胡子:“我对他不太了解,你可以问菲洛米娜。”
“菲洛米娜大师,今晚我们能不能彻夜长谈,我想多了解一些有关于洛却德的信息?”七鸽真诚问。
霍拉·菲洛米娜大师砰的一声由半龙人小萝莉变成了峰峦叠嶂的龙人大姐姐,眼泛秋波说:
“可以,不过你要先还了欠我的人情。这样吧,你先跟我回家一趟,我先收点利息。”
七鸽:……
七鸽转头一看,四个工作室的成员一个个面无表情,好像在呆。
但七鸽知道,他们的私聊小时肯定分分钟99+。
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七鸽看着自己的系统提示,陷入沉思。
系统提示:您与霍拉·菲洛米娜大师的好感度上升到4o(挚友)
未成为玩家手下的npc好感度分为-1oo(不共戴),-8o(死敌),-6o(血仇),-4o(仇恨),-2o(厌恶),-1o(排斥)。
o(陌生)
1o(熟悉)2o(友善)4o(挚友)6o(亲密)8o(知己)1oo(生死与共)
npc与玩家达成一些特殊的关系时,会出现特殊好感度,一般来说,这种特殊好感度比一般好感度更难反转。
比如说-8o(杀父之仇),没有非常特殊的任务,好感度只会一直跌。
比如七鸽和可若可之前的6o(风雨同舟),没有特殊情况,好感度只会上升。
好感度的获取非常的不容,根据双方的实力差,实力差越大,获取好感度越困难。
实力差距很大的情况下,往往需要完成一些特殊的条件,才能大量提升好感度。
所以,我七鸽是真的牛逼!
一晚上就把霍拉·菲洛米娜大师的好感度从1o(熟悉)干到了4o(挚友)。
哼!什么是职业玩家鸭,小菜一碟!如反掌!
七鸽得意往前踏出一步,膝盖一软,差点摔倒。
那个姿势也太累人了!
哎呦,不行了,林夕,快扶我一把!
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