第186节(第1页)
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枪兵本身就克制骑兵,精锐等级的枪兵战斗力堪比二级兵种,呈方阵后更能发挥战斗力,仅一百五的恶狼骑士想攻击重重枪兵保护下的弓箭手那是妄想。
等大耳怪进入一百五十米射程,他手中剑一挥:
“放箭!”
一连串‘咻咻’声响,百支箭矢在空中划出一条弧线落入大耳怪群,一连串射击入肉声响,倒下了十几个大耳怪。
老兵弓箭手换箭矢手法比新兵更快,约三秒左右第二支箭矢已搭在弓上拉开,又是一连串的破空声响,又是十几个大耳怪倒下。
三点英雄战略属性力量加成下,射手力量加强,不但射得更远,箭矢威力也会加强。
虽然这个世界像游戏一样属性化,但的确是个真实世界,需要遵循一定的通用规则。
等大耳怪推进至五十米内,第一排两百精锐枪兵挺枪齐步向前。
大耳怪后方半兽人投斧手立即投斧,二十几个雪白斧刃一闪而过,前排十几个精锐枪兵晃了一晃,没倒。
正常三级兵在全伤射程内能秒杀一级枪兵,可惜他这是精锐枪兵,不仅实力更强,防御也更高,加上三点体质加成,一波无法秒杀。
数秒后枪兵与大耳怪正面撞击在一起,左右徘徊的恶狼骑士立即向前排枪兵与后面弓箭手之间冲来,林霄从背后取下长弓抽出一支箭矢搭上拉开,‘咻’的一声尖啸,一排两个恶狼骑士同时倒了下去。
“准备迎接冲击!”
他没让保护弓箭手的枪兵主动出击,以恶狼骑士的灵活,很容易绕过枪兵从空出的缺口直接攻击中央弓箭手。
应对方法很简单,严阵以待打阵地战。
反正只要能赢,死多少都能复活。
四百多枪兵一半正面迎击大耳怪,一半保护弓箭手,以弓箭手为主力不断击杀大耳怪。
三点体质加三点力量加成下,枪兵不任对伤害的承受力还是攻击力都是翻了不止一倍,硬生生顶着半兽人投斧手的攻击正面压倒了大耳怪。
对面野蛮人英雄的战略属性明显比不上林霄,或者说远比不上,精锐枪兵排列与大耳怪一轮交锋,不论攻击还是杀伤力都超过了对方,造成的战果竟然比弓箭手还要高。
边上野狼骑士面对严阵以待固守的弓箭手也无可奈何,来回试探了十几次枪兵们纹丝不动,正面大耳怪损失巨大,逼得野蛮人英雄不得不下令强攻。
结果自是无用,加上林霄后面看枪兵都能挡住敌人主力,直接下令弓箭手改变目标,攻击恶狼骑士。
一波波箭雨洒下,恶狼骑士损失惨重,不得不狼狈退走。
恶狼骑士一退,前面大耳怪也一分为二,一部分殿后,另一部分迅速后撤。
林霄只是看着撤走的野蛮人英雄没有下令追击,只是让部下先将殿后的大耳怪杀掉,阵型一点都未变。
后撤一段距离的野蛮人英雄见此狠狠一拳锤在座骑上,正式下令撤离。
野蛮人英雄一退,没多久村子中与萨兰对峙的沼泽狼人英雄也迅速撤退,这个副本就这样完成了。
从副本中退出,林霄获得一张枪兵卡,以及一千金币,十单位木材与十单位矿石,100点额外经验,1点积分,以及十多名新兵级枪兵升至老兵级。
收获一般,但难度不大,可惜无法重复刷。
因为按照规则,任何副本每刷一次,下次再刷难度就会在上一次基础上提升一级,相当于天梯关卡一样。
同时相应的奖励会逐步提高,理论上你能一口气重复刷个几十次,哪怕现在这个最初级的副本也能刷出不逊于万象宝藏的奖励?
好吧,这只是个猜测,他也不知道真那么夸张。
事实上基本上不可能刷这么多次,没有精锐的兵种与宝物,刷几次就可能刷不动了。
林霄当然不会死杠在副本上,但趁现在有一定实力先刷几波副本,比如刷个四五次下来,奖励也不错。
想到这里,他稍休息一下,重新进入了副本。
第二次进入,副本难度明显上升一截,之前的野蛮人英雄拥有五六百的大耳怪,一百五十多的恶狼骑士,以及二十多个半兽人斧手。
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