第十七章 奖励被动技能(第4页)
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他也想检验下队伍的实力,通过xyg看看南京hero久竞。
就这样,俩支平时八竿子打不着的队伍碰到了一起。
俩边教练为各自选手加油打气。
第一把bp开始。
忽然,一门脑海里叮的一声。
一门晃晃脑袋,他以为出现幻听了。
可是接下来,他没有这样认为。
“叮由于情绪值太高,系统结算困难。”
“为补偿宿主,特做出以下奖励。”
“使用老六英雄时手+2o%意识+2o%反应度+2o%。”
“没了?”
一门问出心中的疑惑。
“……”
“靠,还真没了。”
“你…………”
(以下内容不方便展示。)
“叮,为保护宿主提高弱点感知。”
弱点感知?这是什么东西?
“弱点感知可以让宿主更容易现对手的弱点,无论是在游戏场景还是任何场景都可以使用。”
在系统的介绍下,一门也知道这是个好东西。
一门心想看来系统还是欠骂,不骂不给好东西。
这系统也是个看人下菜的玩意。
他又骂了几句,见系统没反应只能作罢。
“人得知足,知足常乐。”
一门开始自我安慰,就这样吧。
获得一个被动技能还有弱点感知,尤其是弱点感知这不就是游戏里的神技能。
就是不知道弱点感知概率有多大?
算了,不想那么多。
有被动加成都够用了。
人非知足常乐嘛。
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