第八十五章 代代版本被忽视的强者(第1页)
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田航宁和观众们讲完奎因的后续出装和装备后,就继续寻找对局,开始排位之旅。
“接下来我要推荐的一个英雄呢,很强,非常强,但是马上就要重做了。”
“大家趁能玩赶紧玩吧。”
田航宁长长呼了一口气,连续打了八局,除开第一局想要划水选的派克以外,剩下的对局他都是认真对待的。
所以他现在是真的有点累了。
还剩两局,田航宁一想到这儿,不由得打了一个大大的哈欠。
没有和珀洛哈一起的排位是有些无聊。
困了,想睡觉,难受哇。
既然如此,那就快结束吧。
田航宁的目光陡然变得凌厉起来。
提前道个歉,即将遇到我的敌人们,我会很快解决你们的,忍忍就好。
。。。。。。。
“狗熊这个英雄呢,是真的强,伤害也是看不懂的高。”
田航宁进入了游戏,这局他是在紫色方,二楼。
“就这么跟你们说吧,狗熊这个英雄简单无脑,不需要你有多好的操作,只要敢打就行,而且因为冷门,别人不知道你伤害,三级前甚至就能拿一血。”
“Ban的话呢,就把炼金给Ban了,这个英雄倒不是打不过,就单纯的不好杀。”
“狗熊后期有点乏力的,所以前中期一定要建立起巨大的优势,那些不好杀的就Ban了吧。”
“既然都说了要建立起巨大优势,召唤师技能肯定是闪现点燃了。”
“符文天赋方面,打大多数英雄就带这套。”
田航宁打开符文页,上局奎因的主系天赋没多大改变,将致命一击换成坚毅不倒就行了。
“狗熊和奎因不一样,奎因更偏向于单带牵制或者打团切后排,狗熊则是要承担起前排的职责,打团要承受很多伤害,坚毅不倒肯定更好。”
“副系的话要选择巫术里面的灵光披风和焦灼了。”
“狗熊其实还是蛮笨重的,但是又不能带疾走,因为有时就需要点燃的那点伤害,包括打一些有回复能力的英雄,都需要点燃克制。这时候灵光披风就非常契合狗熊了,提供的爆性移和无视单位体积碰撞能起到奇效。”
“焦灼就是为了打伤害,可别小看焦灼,在前期线上会带个你意想不到的惊喜。”
点完天赋,田航宁在等待敌方上单的确定,小天赋无非就是攻,自适应伤害和护甲或者魔抗。
当敌方三楼锁定诺克萨斯之手后,田航宁也是点下了护甲,随后开口道“就诺手这个英雄,打不了狗熊的,我觉得我二级就能杀。”
说完,田航宁也是笑笑。
毕竟狗熊无论是在哪个版本,真的都很强啊。
最终,双方阵容确定完毕——
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