第168章(第1页)
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直到等来了破局的时机:久久无人飞升,天道为了填饱自己的胃口,试图点出一些“气运之子”尽快渡劫。
比如方白衣。
比如观真。
在天道的安排下,他们本该在经历了一些事后,境界迅速提升,但因为这两位执棋人的干预,两个人的道心,都中途折损。一个死于闻月厌手中,一个困在寻道的途中。
闻月厌功法特殊,无法飞升,下一个能飞升的修士遥遥无期。天道屡次尝试,都无法被满足胃口,决定亲自扮演一次“气运之子”。
真正破局的关键时刻来临,这两位渡劫期的强者,开始做局诱导着整个修真界的人,对新的“气运之子”进行屠杀。理由也很简单:只要杀了他,你就能成仙。
一开始还有人不信,直到有人发现这个人的伤口处,会流出浓郁的灵气。
成仙二字,足以激发人所有的贪念。奇珍异宝尚且能诱发人以命相搏,如今有个捷径,谁会不想试试呢?
在《成仙》的中,天道的贪婪,让所有的修士困于人间无法飞升,仿佛困于地狱。而修士的贪婪,则反噬在了天道自身,将其同样困于这座地狱。
听到这里,阳静有些疑惑:“天道产生自我意识这个设定不算稀奇,但祂为什么要吞噬修士?”
余缺笑了笑:“因为这个世界的寿命即将走到尽头。”
这个看似繁华的世界,实际上已经走向了末路。那些让修士赖以生存的灵气,一直在以一种缓慢的速度消失。
之所以大部分修真者都还感觉不出来,就是因为那些试图飞升的修士,被天道斩断了仙途,吞噬之后,肉身陨毁,反哺天地。
不过凡事一啄一饮,皆有定数。
天道生出自我意识,试图用这种方法延缓这个世界的寿命,但实际上,祂的所作所为,反而加速了这个世界被摧毁的进程。
余缺:“当然,故事的走向并不确定,游戏的篇章才刚刚开始,这个世界的未来,由玩家决定。”
阳静听完就有些后悔了:“哎呀,不该问你的,全给自己剧透了,应该后面进游戏自己看才是。”
余缺淡笑道:“不碍事,这些都只算背景,后续探索中还有很多内容。”
提到游戏探索,他又不免记起之前贺危说过的事:阳静喜欢在游戏里收集图鉴、拍拍照之类的,但因为在同类型游戏里被杀过,所以导致不想再继续玩下去。
于是余缺顺便提起了游戏的设定:“考虑到有很多相对佛系的玩家,我在《成仙》里内置了特殊的善良值,系统也会自动检测玩家日常上线的偏向。假如是只想看看风景,不想参与争斗的玩家,在野外被红名针对时,会相对更容易触发陌生npc进行襄助。”
“被npc救?”阳静有些惊讶:“那些npc不是随便被玩家杀的吗?还是说指的是官府?”
在o游戏内置类似“官府”的维稳程序并不算新鲜事,玩家杀死npc或者试图杀死npc,往往可能被揪去蹲大牢,有些严格些的游戏,在玩家红名进入主城的时候都容易被抓。
玩类似游戏的玩家,谁没被抓进大牢过啊?狱友们说话又好听,长得又好看,个个都人才,不打个卡都说不过去。
不过这个功能对于生活玩家来说还是相对鸡肋的,毕竟这种情况适用的范围基本都是在主城,也就圈定了特定的势力范围。假如在范围外挂机被杀,那可能上线完全都找不到人,挂悬赏都不一定解气。
余缺摇头:“不是官府,就是纯粹的npc对玩家的一种倾向。”用大白话说,这种佛系不惹事的玩家,遇上挑事的,大概率会被npc觉得“弱小可怜又无助”,因此路见不平拔刀相助的概率会更高。
当然,具体救不救,还涉及到npc自己的性格、以及其它外因。比如感觉双方武力值差距大,最后不能救下来还可能把自己搭上,他们也可能视而不见。
这点在游戏平台gar上,点进《成仙》的游戏详情,也能看到相关的介绍和概述。
相比这点,可能更多人在意的,是在宣传片之外,其它用图片和文字叙述的具体玩法,比如制衣、炼丹、炼宝、抓宠等等。
贺危坐旁边听着,也点开平台看了看。他喜欢在游戏打架,就先重点关注了游戏里的几个职业,相关技能介绍。接着顺手右滑打开了评论区。
一个超两千点赞、四百多条评论的三星评分,被顶在了评价界面的最前方:
【等待麻雀降临wu[期待值:三星]】
看到游戏标的是高自由度、修仙、o玩法,我啪一下就点进来了。然后结结实实的看噎住了。
首先,我承认,你的宣传视频是很好看,我也并不介意游戏方搞点漂亮cg,毕竟都是吸引玩家的手段嘛。
但是,看完视频,翻完所有的相关信息。我真的感到震惊:官方你清楚你自己在说什么吗?
以下皆为个人整理后,觉得官方重点给我们画下的大饼:
1、原文:首尾相连的超大地图,真正无空气墙,自由修仙;
大地图这个噱头几乎每个游戏都会做,技术原因,现在也的确都做得一个比一个好。但你们牛啊,按官方的说法,这游戏地图是直接做成了类似地球的模式,也就是星球类型的版图,整个地图都是可以横向、纵向进行探索,自由游玩。
光这一句话,这个工程量就大得让人头皮发麻。不过,考虑到这个饼不是做不出来,也让我非常期待,就暂且观望。
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