第233章 新游戏重磅新品发布会(第5页)
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二来也是考察他们靠不靠谱。
幸好众人都经过了考验。
王逸环视众人:“先,欢迎大家加入星逸游戏,今后我们部门会像美柚游戏部门一样,也能做出爆款游戏!毕竟咱们母公司的游戏部门,总不能被子公司虐吧?”
“对!不能!”
“绝对不能!”
听着大家的热血,王逸满意地点点头:
“所以,我们也得做出一款爆款游戏!正好有个项目,大家可以努力一下。做好了,说不定能追赶《保卫柚子》,甚至越《保卫柚子》。”
“什么项目?”众人都来了兴致。
正如王逸所言,母公司游戏部门被子公司压着虐,说不过去啊!
大家都要脸。
“一款消除类游戏!”
王逸娓娓道来:“消除类游戏的鼻祖是俄罗斯方块,但是他太古板了,通关要很久,也不够爽。所以我们要做一款足够爽的游戏。至于名字,我称之为《开心消消乐》!”
随后,王逸将游戏模式讲了一下,一位开人员眼睛一亮:
“老板,是和《宝石迷阵3》同类的消除游戏吗?”
“没错!就是《宝石迷阵3》同类的游戏。”王逸娓娓道来:
“如果说《俄罗斯方块》是消除类游戏的鼻祖,《宝石迷阵3》就是在鼻祖之上进行升级,做出的三消游戏。三个宝石连在一起,消除。算是三消的鼻祖。”
“而我们要做的,就是在《宝石迷阵3》的基础上再度升级,做一款全民性爆火的消除类手游!”
闻言,众人神态各异。
有人很是兴奋:“《宝石迷阵3》在国外非常火,但国内还没有这类游戏,我们现在做,绝对能火!”
“对,这种消除类游戏很容易上头,不管是小孩子,还是年轻人,甚至老人,都喜欢玩。”
“我就见过山姆老大爷玩不过,气得摔砸键盘!”
“《宝石迷阵3》是电脑版,其实玩起来很不方便,我们做出手游类消除游戏,必火!”
“当然,电脑类同步做。”
“那会不会涉嫌抄袭?”
一位程序员忍不住开口,整个部门都安静下来。
接着有人摇了摇头:“不会,《宝石迷阵3》是端游,我们《开心消消乐》是手游,完全不一样!”
“没错,《开心消消乐》和《宝石迷阵》的玩法相似,但内容主题完全不同。算不上抄袭,最多只是玩法借鉴。”
“如果同样的玩法模式都算抄袭,那么所有Rpg游戏都算抄袭。”
“按照这逻辑,《宝石迷阵3》也抄袭《俄罗斯方块》了。”
“对,完全不用担心。”……
“对,完全不用担心。”
……
听着众人的话语,王逸神色复杂。
《开心消消乐》抄袭《宝石迷阵3》没?
玩法模式抄袭了,但又无法认定为抄袭。
毕竟其他地方完全不同,而且这类游戏会越来越多。
就像吃鸡火起来之后,各种类似玩法的游戏都出来了,能算抄袭吗?
算不上。
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