第11章 发现骸骨城堡(第2页)
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沈霖害怕被包围了,于是带着骷髅兵开始向东撤退。
城堡兵在后面紧追不舍。
在跑到离骸骨城堡有两千米左右的时候,沈霖命令骷髅兵停了下来。
然后结成了一个两层兵墙的圆阵。
而沈霖自己则骑着骨马跑出去老远,躲了起来。
城堡兵追上来之后,看到骷髅兵都不动了,就一窝蜂似的冲过来攻击骷髅兵。
骷髅兵结的是密集型阵型,都是一个挨一个的排列着。
城堡兵则是松散的攻击形态。
每当有一个城堡兵去攻击骷髅兵的时候,可能要被旁边其他的骷髅兵攻击到。
这样一来,看似是城堡兵把骷髅兵包围起来打。
实际上城堡兵的损失比骷髅兵大得多。
就这样双方互相消耗了半小时,城堡兵已经剩下不足3o个了。
沈霖的骷髅兵也损失了将近一半。
这一次损失较大,主要是被动防守造成的。
还有一个原因就是,沈霖的骷髅兵现在是攻强守弱的状态。
进攻的时候,精英骷髅德里克也扛不了多久。
防守的时候,普通的城堡兵也能对骷髅兵造成一定量的伤害。
不过沈霖早就预料到这种结果,所以一直把现在的骷髅兵当消耗品来用。
看到剩余的城堡不多了,沈霖施法又创造了36个骷髅兵出来。
然后让新召的骷髅兵从后面攻击城堡兵。
这一次连五分钟不到就全部把城堡兵消灭了。
沈霖仔细分析战斗的过程。
再次证明骷髅兵只有数量占优势才能把<额外属性>的6点真实伤害的威力挥出来。
看来以后设计战术,一定要把数量这个因素,作为要条件进行考虑。
战斗胜利了,沈霖检查了一下法力值,预计到明天早上就会恢复满。
今天现了骸骨城堡,又打了三波消耗战,日常任务也算完成了。
想再多做一些也难了。
那就打道回府,明天再来。
沈霖直接带着自己的骷髅兵回温泉山洞了。
回到山洞之后,沈霖又感觉无聊起来。
要不画个棋盘,自己跟自己下棋。
不对我好像忽略了一件重要的事情。
自身的实力太弱了,就算有骷髅兵帮忙作战,如果被刺客近身那就是死路一条。
刚来幽冥大6不久就学会了<创造骷髅>技能。
然后就开始围绕着这个技能做任务。
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