第六章 码头区(第3页)
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那些被打成残废的盗贼没有人救治,也掏不起昂贵的治疗费用,最终彻底变成了残疾,以至于不得不死亡重来。
从一个低阶的职业者一路提升到传奇领域异常艰难!
很多人都一次次地倒下。
这不单单是需要实力,运气也是很重要的一部分!
索伦安静地等待着,仔细观察着地面,寻找还有可能存在的陷阱。
一个这样的仓库。
如果装设了警报陷阱,那么就不可能只有一个,必然还会有另外一个陷阱。
里面可能有什么值钱的东西。
果然!
索伦很快现了木板下面的异样,他小心地用匕撬起,手指稳稳地托住一点,不敢有丝毫的颤抖。
下面还有一个更危险的陷阱!
如果被触动的话,会有飞刀从两边射出来,极有可能让人当场毙命!
咔嚓。
索伦用匕卡主了扳机,接着扭住一旁,嗦地一声两把飞刀从他的头顶射出,钉在了旁边的墙壁上。
一排数据浮现:
“解除陷阱成功。”
“你的盗贼技艺获得提升,获得5o点职业经验。”
“解除陷阱成功。”
“你的盗贼技艺获得提升,获得12o点职业经验。”
呼。
索伦松了一口气,稍微放松了一些,喃喃道:“果然还是拆除陷阱的经验高一些!”
“不过这东西也很危险。”
连续拆掉了两个陷阱,加上最开始撬锁获得的职业经验,索伦终于是凑够了2oo点经验值,毫不犹豫地选择提升盗贼等级。
“盗贼职业提升到2级。”
“获得23(敏捷值19+(智力18-1o)*o。5)点技能点,生命值提高9点(职业生命6点+(体质15-1o)*o。5)。”
“获得1点自由属性。”
相对于每一个职业等级都可以获得的技能点,自由属性点想要获得就很难了。
必须提升两个职业等级,才可以获得1点自由属性。
也就是说,下一次获得自由属性点必须要等到索伦将盗贼职业提升到4级才行。
这一点自由属性可以说相当宝贵!
索伦看了一眼自己的属性模板,毫不犹豫地将自由属性点分配到了敏捷值上,2o点属性是一个门槛,低于二十点属性还在普通人的范围内,高出二十点就已经等于是进入凡人类的行列。
仓库外面传来一阵脚步声。
索伦敏捷地跃起,手臂攀住屋顶横梁,随即悄悄地潜了出去。
仅仅是一点敏捷的提升。
便足以让他做出来许多曾经无法完成的高难度动作,无论是身体的条件反射还是灵敏度,都已经突破了常人的范围。
一个男人很快进来了。
他看了一眼仓库,随即脸色微变大声呼喝起来,很快外面就涌进来一群拿着武器的护卫。
看起来这个仓库以后是不能来了。
他们既然现有贼进来过,以后肯定会加强守备!
………………
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