第5章 初来乍到(第3页)
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烟熏野猪火腿(可分切):饱食度+12o,1小时内减少1o%饥饿度,售价168铜币。
农家风味香肠(可分切):饱食度+8o,1小时内减少15%饥饿度,售价128铜币。
草果酒(小瓶):口渴-5,15分钟内减免2o%疼痛,售价22铜币。
白果草药酒(小瓶):口渴-5,3o分钟内减免3o%疼痛,售价93铜币。
……
好酒好肉快意恩仇是不太行了,食物的价格不是很理想,柯罗只能说买不起告辞。
不过起源世界能影响玩家的现实,那么玩家也可以考虑在饥饿的时候下线吃饭省钱。
只是在外出打怪的时候,该买的补给还是要买,不然在刷怪区域下线还是过于危险。
兜兜转转,柯罗来到药店,找治疗医师将血晶碎片换了3瓶药。
小瓶疗伤药水,可外服内用,缓慢恢复3o点生命值,3o次心跳后恢复完毕。
“嗯?这药水的回血度居然是和心跳挂钩的?”
柯罗找到系统自带的心率监控表,他近期平静心率是6o~9o次每分钟,激烈战斗导致肾上腺素飙升的心率是12o~15o次每分钟,那么药水完全生效需要12~3o秒不等。
再看一眼记忆金属戒指。
治愈术-聚气:施法后立即恢复目标1o点生命值,给予目标9点治愈再生,治愈再生每2秒生效1次,自动恢复治愈再生层数的生命值,每次生效减少1点,剩余可用7次。
“看来起源世界并不提倡站桩输出、和怪物换伤搏命,闪避和格挡才是战斗的关键。”
“不然这回血效率比黑魂的滴石还抠门,身边又没有治疗辅助,被围殴根本活不了。”
驯兽召唤和全身板甲的罐头富哥是不用考虑了,入门成本高得把柯罗卖了也买不起。
学会穷哥们最实用的基础潜行躲猫猫,至少能利用潜行状态来判断怪物是否现自己。
但是装备可以不穿,武器却不能没有。
他玩过很多游戏,已经不止一次的遇到输出效率太低,无法终结战斗导致的夜长梦多。
“去找木匠碰碰运气吧,实在不行就只能自制燧石长矛了,木制品总该没那么贵吧?”
循着咯吱咯吱的锯木声和梆梆的敲打声一路走来,柯罗刚刚走过篱笆,就看见木匠把一捧木屑刨花丢进火盆,边上正好有个人在和木匠讨价还价。
木匠明显有些不耐烦,一副叉腰送客的态度说道:
“我方木良是个木匠,又不是铁匠,我还能把这堆木料融了打成木锭不成?”
“你给我这些淘汰下来的木料木棍,我只能当垃圾柴火的价格收,不然呢?”
“你嫌回收价格少,我还嫌麻烦咧!就这破破烂烂的木板盾,包着一丁点铁刺头的农家短枪,不是有特别纪念意义的东西,修它们还不如造个新装备,连维修的价值都没有。”
“我建议你把废铁料拆下来,攒多一点卖铁匠,拆出来的烂木头就给村长扔火堆里,下次记得别带这些不值钱的废品回来了,你就是去砍几捆柴火回来都比这堆废物有用。”
“你明明上次不是这么说的!”被木匠连环吐槽的那个男人明显尴尬得找不到台阶下坡,看起来好像是个被拿捏的失乡家,甚至很有可能是个玩家。
柯罗不动声色地快步靠近,瞟了一眼堆在长桌上的装备,故意混了方言口音说道:
“哎哟哎哟,大晚上的怎么这么大的火啊!生气伤肝、和气生财!”
“都有些啥子嘛,扔火堆里抛撒之前让我看一眼呗?”
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