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6雪在業餘時間做出的修改器也投入生產,與之後的變齒輪、金山遊俠相比,功能極其簡單,只能加命。
在簡單的電視遊戲裡,能加命就代表著無敵,還有想要什麼自行車。
這塊修改器操作簡單,它有兩個接口,一個被遊戲卡帶插,一個插入學生電腦的卡槽里。
一塊賣五十塊錢,比卡帶還貴。
公司員工對這個定價覺得很匪夷所思。
他們覺得,打遊戲的體驗就是為了體驗未知的刺激。
都無敵了,還刺激什麼。
而且還賣這麼貴。
安夏笑笑:「有誰覺得能賣掉的?」
銷售部和市場部的人職責所在,第一個握著拳頭舉起來:「有我們在,肯定能賣掉!」
安夏的那句「你這麼覺得的底層邏輯是什麼?」差點脫口而出。
真是被網際網路公司荼毒太久了,居然自己做老闆都忍不住想說這句話。
她笑著問:「你們這麼覺得,是有什麼理由嗎?」
「誰不想自己比別人強啊,一款遊戲通關了,還有那麼多遊戲呢。再說,遊戲也不止是比命長啊,像馬戲團那種需要靠操作的遊戲,命再長,手不行,還不是過不了關。」
「有一定的道理,但不是全部。我們打廣告也需要體驗多現賣點,也就是客戶為什麼要買。」
安夏覺得是時候讓她公司採用真正的商業化廣告運作方式了。
做事不能全靠一拍腦袋,靈感偶爾乍現,將來要是靈感乍不出來,總不能就等著餓死,還是得有俗套但好用的東西暫時來湊個數。
「銷售部和市場部的同志們好好想想,可以拿出去賣的幾種原因,下周交給我。其他同志有興的可以參與,沒有興的,就做好自己手頭的工作。」
基本上,由好勝心強的孩子們包圓了,其中也不乏一些玩了半天也沒通關的暴躁大人。
他們買修改器,不是為了自己打完就結束,那遊戲體驗太差了。
而是用無敵的性命,一路向前沖,記住各個關卡里會出現哪些怪,會有什麼技能。
然後再跟朋友們一起玩的時候,就算沒有修改器,他們也能熟練的閃避,攻擊。
如果是在網際網路時代,他們就是某小破站的遊戲區up主,被萬千通不了關的遊戲玩家追捧為「xx媽媽」的大好人。
安夏的話成真。
在銷售結果出來之前,銷售部和市場部各有人才提到了類似的內容。
樊嘉瑤寫得最準確:「利用通關的經驗,在親朋好友面前出風頭」。
安夏點點頭:「對,這種感覺,是讓人快樂的源泉之一。你們可以想想,看過的故事裡,自己的情緒是怎麼被調動起來的。以後廣告也是要往調動情緒上走,而不是簡單的產品說明書。」
銷售部和市場部各位同志連連點頭。
安夏忽然接到電視台錢台長的電話,他向安夏問起最近學生電腦和《百科知識大全》軟體的銷售情況。
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