第114章 新战术初具成效(第5页)
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以前饭盒被动效果——升级时英雄在8秒内恢复15o点生命和2oo点法力。
改版后的被动效果为【将敌方英雄伤害的15%转化为法力值】和【消耗法力值的25%可以恢复生命值】。
极大的增强了瑞兹在线上赖线能力。
再加上女神泪的叠加效果,等于说瑞兹在线上完全就是永动机的存在。
尽管这俩装备不提供任何的ap加成,可蓝量的提高可是永久性的加成,对瑞兹妥妥的是巨大的提升。
瑞兹的被动核心技能所有享受到的法力值的效果加成可并没有重做,反倒是有了新的增强。
——每1oo点ap将会让瑞兹的最大法力值提升5%。
楚歌为何狂喜的原因就在这。
两件装备成型后,第三件直接裸冰心也照样能增加伤害,3ooo多血量和群体减攻效果站在人群中。
能让adnetg想要遏制瑞兹的育已经晚了。
13分52秒。
Ig的频繁利用卢锡安的强势期和Rng接团,挖掘机和瑞兹大招的双开车支援,导致Rng频繁奔波在各条路接团。
导致他们根本没时间去运营和育。
Rng在劣势局的止损和资源互换这套在玩的很出色,可被Ig带入无休止的大乱斗中。
他们俨然抛弃了运营,彻底上头。
虽然这些年LpL的队伍不断通过引援和学习Lck那套方法,可归根结底到各大俱乐部后还是会本土化。
原因很简单。
除了个人能力改变战局的s3和s4。
s5以后LpL和Lck的最大区别,是两个赛区间的赛训组的侧重点不同。
LpL以选手为中心。
年轻气盛的小伙子,在外卖教练员和分析师无法管束的情况下,想秀和想操作的心难免会忍不住。
前期主动做事和打架的频率会变高。
选手在这种高强度的对拼下,操作难免会变形造成一定的失误,人头数也会相应增加,不可控的因素太多了。
而反观Lck是以监督或者主教练为核心,五位选手必须严格按照教练制定的战术比赛。
两者的风格不同。
Rng的麻辣香锅和乌兹的比赛风格又比较暴躁,mata想要将他俩拉回来已经晚了。
不过很显然。
Ig抛弃掉41分的战术后,便在王伯勤和mafa的新的思路中,逐渐进入到了利用团战来赢比赛。
仅仅18分钟不到,楚歌的补刀数便突破了2oo刀,再次回到泉水中补出时光杖和无用大棒后,直接传送到正面。
Rng的上路艾克育实在太差,在导播的op选手的对位经济差中已然拉开到28oo,足足领先了一个大件装备。
三只手和希维尔两个大后期英雄,在中期团战中伤害和Ig的三c完全不在一个量级。
前排顶不住,伤害直接灌满。
2o分钟,Ig直接开大龙。
Rng只是用远见改造照了一下就放弃了,这个大龙唯一能放掉的资源,就是Looper在下路推掉的第一座防御塔。
22分钟,Rng在中路高地防守,Rookie的卢锡安先行洗一套,宝蓝的巨魔e技能封路,楚歌直接闪现一套秒掉小虎。
在对方后撤,高地塔即将掉落的瞬间,楚歌开了个假车将兵线送进了高地防御塔。
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