第245章Dow门弄烈(第3页)
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netdi甚至都没有红开,而是选择从下往上刷,蓝开起手,这样就能最大化的利用红buff的持续时间来进行gank。
s7野区的改版让皇子这类英雄再次获得上场机会。
一是野区野怪刷时间从1oo秒提升到15o秒,更慢的野怪刷时间,意味着皇子有更多的时间去专注gank,而不是需要将精力花费在刷野上面。
二便是惩戒任何野怪都能获得回血效果。
以往皇子不能上场的原因就在于这英雄刷野很伤,很容出现刷完一轮野怪,你就状态大残只能被迫回家补给状态,可现在却不会出现这样的情况!
netdi将视线在中下两路来回扫视。
他和957的互动在12支战队中排名末尾,很少会去上路帮助腿哥打开局面。
而且
在常规赛的四场比赛中,netdi也尝试过对楚歌起袭击,可最终的结果并不好,甚至还打乱了他的节奏。
沦落到最后触‘龙之子’的被动,利用抢大龙来进行翻盘的步。
所以比起通过gank来击垮楚歌,击垮楚歌的队友是一个更好的选择,而且也不能急躁。
太多的战队输给Ig就是败在急躁。
这就有点像以前LpL的战队面对Lck,尤其是像skT这种顶级战队的时候,就会显得特别急躁。
明明优势在自己手里,但却打的像是自己落后上万经济似的。
然而。
很少有队伍能跟Ig打到后期或者大后期,他们的如今的平均游戏时长依旧保持在全联盟第一短,仅仅只有27:43。
要知道。
在s4、s5甚至说s6,当初的联赛霸主edg的平均时长最短也是31:13左右,而Ig整整比他快了4分钟。
可别小看这4分钟。
比赛进行到中后期,由于跑车兵的数量更改为两拨一个,兵线强度也会变得更大,经济获取的手段也会更高。
4分钟的时间,足以改变一场比赛的最终战局结果,而Ig的终结比赛能力绝对是无比夸张的。
这也导致一个问题。
LpL或者是其他赛区的队伍想要效仿Ig的做法根本就做不到,队员和教练组的实力根本就不足以支撑他们去完成这项任务。
反倒是,韩式运营去终结比赛能力却更加好学一点,只要战术和指挥执行到位就能很快上手。
当然,不仅其他赛区对Ig感觉到棘手,就连拳头设计师有时候都不知道该如何去削弱Ig。
毕竟
他们的在接下来的两个版本中,都将会继续加快英雄联盟的节奏,对抗性和血腥性也会更加激烈。
这样做的好处就在于,能够继续扩大英雄联盟的影响力,让LoL彻底变成电竞行业的招牌。
不过楚歌很清楚。
在他原来的世界里面,无论游戏营运商如何去推来维持游戏的可玩性,最终也会以职业联赛为基础进行削弱和增强,很大程度的增大游戏难度。
等当初那批刚入坑的玩家到了该和生活对线的时候,英雄联盟没有玩家加入,日活绝对会断崖式下跌。
不过现在还在s7,这场LpL春季赛决赛仍然在继续。
e的队员们今除了准备在Bp上设计圈套以外还有就是所有人都明确自己的心态,一定不能急躁。
身为战队动机的netdi先就不能这样。
看了一下线上没有机会,他便果断采取全刷的路线,随着双方单人线来到3级,楚歌和957再次进行一波换血!
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