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做为总监的毕逢君又开始搞事情:“搞个活动吧,未签约作品比赛,让听众投票,人气最高的前十名直接签约,其他的给点纪念品什么的奖励。”
沈谷英摇头:“这不行!万一人家刷票呢?”沈老师现在也是个熟练的网民了,“刷票”这类的词用得溜溜的。
毕逢君挑眉说:“防止刷票这种事,交给技术部的人去伤脑筋好啦!
邵曦说:“防刷票的程序,我可以拜托朋友帮我们做后台监控,不过……亿声那边过来的团队都自带流量,这样对那些普通的配音社团不太公平吧?”
毕逢君说:“这有什么公平不公平的?我们办这个活动的目的就是让亿声那边的社团把自己的流量带过来,其他普通来投稿的配音社团,让其他编辑去正常审核就好了呀!”
邵曦愣了一下,懂了,不禁感慨一下,果然跟脑子好的人共事就是轻松!
沈谷英也明白了,笑道:“小毕这是造了个菜市场让人吆喝,看谁家生意最好,就买谁家的菜呢!”
毕逢君耸耸肩:“沈老师这是夸我呢!”
“是夸你!”沈谷英笑着说。
*
于是声闻这边开始大张旗鼓的搞起了第一届“声闻杯”广播剧作品大赛。仅限未签约作品参赛,设社团奖、编剧奖、配音奖三个奖项,每个奖项下设三个档次——
一等奖是2oooo元奖金及声闻原创平台a级签约合同。
二等奖是1oooo元奖金及平台的B级签约合同。
三等奖是5ooo元奖金及c级签约合同。
另设5o名鼓励奖,赠送声闻原创平台的周边玩偶和江湖论剑网络版游戏注册卡……
这个比赛在网络上一公布,吸引了众多配音爱好者的关注。令邵曦没想到的是,不少人都表示:
为了江湖论剑的游戏注册卡,我想参加这比赛!
这倒是挺意外的了。
*
邵曦投资的“东湖轩”游戏工作室如今已经凭《江湖论剑》系列作品成为华国最大的电脑游戏公司,《江湖论剑》也从最初的单机游戏,展成了网络游戏。
此时,国际上的游戏还处于2dRpg回合制时代。
“东湖轩”却在邵曦的建议下开出了自由遭遇战,玩家阵营等等奇的玩法,人物自由度极高。
为了开引擎,魏启文直接给史亮介绍了一个市计算机中心的师兄来做技术开。
很快,江湖论剑网络版上线,精美的华国古典建筑,帅气的人设,npc们华丽的配音阵容,在线上推广时就已经拥有了极高的期待值,而这款游戏仅能在泰山系统下运行,也成了海外玩家疯抢泰山系统电脑的原因……
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