10零号元素四十九(第2页)
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顺带一提,那些“野蛮人”的战斗力还是相当可观的,对上红光投矛兵时以一敌二毫无压力――虽然在当时四面包围的情况下,近战打远程有相当大的优势就是。
【绿了!绿了!】蠢系统忽然叫嚷起来。
谁绿了?
我四下看了看,现那些坑里的红光身上有光芒一闪,整个“人”变成紫色,再一闪,又成了绿色。
【提示:一群(a1otsof)‘红光投矛手’仰慕‘紫光女王’,加入了她的队伍。】
【提示:‘紫光部落’向‘绿光部落’赠送了一些部队。】
哦。。。。。。原来是刚刚死掉的红光酋长绿了。
――――
由于“绿光部落”并未真正击败“红光部落”,所以建筑页面**解锁训练这些投矛手的建筑,但仍然多出了两种其他建筑。
【英灵祭坛:用于复活酋长或其他**。】
【猎人小屋:远程单位进驻后将自行捕猎野生动物,持续为肉食性的部落成员提供食物。】
所以说,因为在面前死掉了一个敌方酋长,所以“绿光部落”自产生了对于这种情况的应对,至于另外一个,则是由于它们多出一批肉食单位而附带的。
我随手在绿光部落附近找了块地拍下这两种建筑的虚影之后,“绿光酋长”竟然也通过脑袋顶上的“气泡”做出了完全一致的安排,于是周围一群“劳工”的脑袋顶上纷纷冒出问号。
啧,“零号绿光”这家伙即使当了酋长,它自己的一举一动仍然是完全按照我的行为逻辑来进行的话,让它拥有自我意识并成为酋长还有什么意义?我直接控制的话至少不会有“延迟”。
【你是不是――】
‘这关我的身份什么事?’
【――忘记它从细胞阶段开始就一直是你在控制?印随效应听过吗?】
‘。。。。。。’
好吧,大概是我有点神经过敏,不过现在连实体都**,更别说神经了。
除此之外,“陷阱”作为一个常规技能,也进入了“绿光酋长”的技能栏――如果有那种东西的话。
拜此所赐,界面上代表“食物”图标变成了一个绿苹果和一个红鸡腿并排的复合图案,简直难看死了。
这场防御战最后一个后果是,绿光部落的“议事厅”周围呈扇形塌陷了三大块“陷落区”,令它显得比原本的位置更高。
仔细想想的话,难道之前看到的,九层楼高的巢穴,其实是这么来的?
这也是没办法的事,虽然红光部落是直线袭来,但之前谁也不能保证它们不会判断形势并来个绕后,*一设置好的陷阱变成马奇诺防线就尴尬了,我只得围着主**挖出三个大型半圆陷阱,这么一来,随便它们从哪边进攻,绝对都会掉进坑里,更别说还有“吹笛人”在。
最后,陷阱是为了困住敌人的,而现在陷阱里的家伙已经是自己人。。。。。。
“RRRRy!”那帮原“红光投矛手”们纷纷叫嚷着起同红光酋长一样的战吼,然后如蚱蜢般三两下就跳出了陷阱。
好的,知道了,你们之前出不来都是因为我身份的压制呗。
“ap> 绿光酋长志得意满地一挥手,直直地指向红光袭来的方位。
趁敌***没复活去拆家啊?
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