莫餖燜2389北美神话大战二七二璾诒蹙(第2页)
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《家族扬旗自立后,增加二个月的保护期,保护期内,国王由npc担任的国家不会对新王国宣战,自立家族主动向其他国家宣战后,保护期结束。》
《攻城战结束,但围城未解除时,围城方可以重新建造攻城器,被围方则可以主动出击破坏这些攻城器,该场战斗的结果不会影响城市归属。》
基本上,这就能消灭王国关系不合理的部分,以及封臣和佣兵突然陷入绝境的可能。
而除了这些大问题之外,还有一些可以钻的规则漏洞,不小心触的Bug,以及事先没想到的规则冲突:
《接受劫掠村落、强征税款等会导致村民关系下降的任务时,下降的数值的一半由任务布者承担。》
《国王布‘占领城堡’、‘捉拿敌方封臣’等战斗任务时,会对封臣的军队数量进行检测,战斗力过低时将不会布。》
《国王将平等地忌惮影响力太高的封臣,而不会以性别进行区别对待。》
《部队在非自己家族控制的城市或城堡驻扎时遭遇攻击,留守的部队将拒绝接受指挥,但仍允许使用攻城武器。》
《通过高影响力继承一个国家的王位后,将视为完成了“成为一方霸主”任务。》
嗯……这样应该就差不多了。
我又看了两遍主体更新内容,确认无误后开始罗列一些无关紧要的图形、音效和文字方面的Bug和错误。
蠢系统再次吐槽。
“我测试的时候,把每个技能都练到满级,每个兵种都升到顶级,触所有事件,同所有领主交过手,占领了所有城市和城堡,最后让它们自行展了五十年也完全没有出问题,谁知道这些选手是怎么做到走哪哪出Bug的。”
“等着瞧,我调试完之后就扔过去给那些闲不下来的家伙玩,一定好评如潮。”
“到时候就让你来更。”
我一边和蠢系统扯澹一边把更新文档打好,然后在历史正文上布。
和需要停机维护的古老更新方式不同,这是一次在线热更新,除非选手们刚好在进行时间有关的行动,否则根本察觉不到。
那么,接下来……嗯?
更新文档“上传”之后,有几行原地不动,和其他信息格格不入而显得非常显眼的文字出现正文的角落,其内容是……
这是……跑去时间变异管理局了?
把金晶弹到隔壁的事我还没找那帮家伙算账呢,这次还敢在我的地盘上抓人?
小心我手起刀落——
……哈?
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