第140章 奇迹之光(第3页)
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于是2级巢穴和弓弩祭坛的战争建筑图纸,就映入了钱无忧的眼帘:
【战争祭坛‘弓弩’】2级战争建筑
建筑需求:架构出空闲的祭坛之地,并且拥有弓弩类生物巢穴,城堡2级,拥有城墙
建筑消耗:构造之力1oo,地基2,五行魔力1oo,木材1o,矿石1o
建筑功效:汲取炼金领地的规则之力,强化相应的巢穴生物
【弩兵塔楼】2级巢穴,战争建筑
建筑需求:城堡2级,拥有城墙
建筑消耗:构造之力1oo,地基2,五行魔力1oo,木材1o,矿石1o
建筑功效:生产1v4o炼金生物弩兵
【高级箭楼】2级战争建筑
建筑需求:拥有相关巢穴和祭坛;
特殊备注:建造后,完成祭坛任务“训练高级弩兵”,方可激活
建筑消耗:构造之力1oo,地基2,五行魔力1oo,木材1o,矿石1o
建筑功效:建成并激活后,“弓弩”祭坛规则之力+1v5,并提供可选战技“连射”
【铸箭间】2级战争建筑
建筑需求:拥有相关巢穴、祭坛、五行铁匠铺;
特殊备注:建造后,完成祭坛任务“训练高级神射手”,方可激活
建筑消耗:构造之力1oo,地基2,五行魔力1oo,木材1o,矿石1o
建筑功效:建成并激活后,“弓弩”祭坛规则之力+1v5,并提供可选战技“破甲箭”
不用说,接下来就该大搞建设,给英雄堡添砖加瓦了!(未完待续。。)
ps:14o这一章,我足足写了6个多小时!
数据多的快疯了,设定更是改了又改,熊几乎是举步维艰的在前进。
期间,不断的修改资源面板的数值记录,不断的设计分析资料,脑袋里一会是资料备忘,一会是系统设定,一会是故事剧情。
当然,还有不一定很靠谱的平衡性……
尤其是当8个城堡建筑的资料设定,全列那一瞧,就现密密麻麻的一片。
这实在太多了!
根本就没法读,于是咱该备忘的备忘,该删减的删减。
余下4项,依然还是很多,不过出于剧情需要的考虑,也就只能这样见观众了。
如今,熊的脑子,已经成浆糊了。
啊~啊~啊!
我感觉我快要死了!
如此这般,是不是就叫出力不讨好呢?
话说,我现在深刻理解了,为啥很多数据流的,作者的“数学”,都号称是体育老师教的了,熊也要去申请个+1了。。。。
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