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何安皱着眉头,仔细看了看手机屏幕上裴总的表情。
似乎确实很高兴?
这么有自信?
我就不信你还真敢按我说的来做!
何安继续说道:“游戏的操作难度,肯定要简单一些。”
裴谦愣了一下:“啊?”
何安呵呵一笑:“啊什么啊?不敢?”
裴谦挠了挠头:“不是不敢,何老师,你确定做简单一些能赔……哦不,更有挑战性?”
何安微微皱眉,有点分不清裴总这是真心话还是在演:“当然了,这有什么可疑问的。”
“RTs游戏现在已经没落了,但老玩家多得是,最不缺的就是情怀!”
“做得操作繁琐一些,像《幻想之战》和《星海2》那样,自然会受到硬核玩家的欢迎,这才是RTs游戏的目标玩家群体。”
“《星海2》前年售,虽然有不少人唱衰,但销量可一点都不低,去年售的资料片也是备受好评。”
“虽然不可能重现《星海》的辉煌,但单纯从商业角度上来说,是很成功的!”
“把RTs游戏的难度做高,那才是正确打开方式,只要能满足这些硬核玩家的要求,他们的购买力可是非常恐怖的。”
“相反,如果RTs游戏做的简单,那就非常尴尬。对硬核玩家来说,游戏太简单,玩起来没意思;对于一般玩家来说,再简单那也是RTs游戏,能跟gog比吗?还是不会去碰的。”
裴谦再度恍然。
对啊!何老师说的有道理!
裴谦毕竟也是学过游戏设计的人了,何安稍微一点立刻就明白了。
“好的,我明白了何老师!您真是我的指路明灯!等游戏做完了一定请你到无名餐厅大吃一顿!”
裴谦千恩万谢,然后挂了视频。
何安看着手机屏幕上“视频结束”的提示,有些费解。
裴总说的似乎是……指路冥灯?
……
挂了视频之后,裴谦心里是彻底有数了。
做一款低难度的科幻或者西幻题材RTs游戏,砸它五个亿,肯定亏!
那么问题来了,到底是做科幻还是做西幻。
想了一下,还是做科幻吧。
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